Ioan Marius BILASCO

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Coordonnées  +/- | +tout |  -tout

Adresse Postale :

Equipe FOX-MIIRE
LIFL (UMR 8022 CNRS, USTL) - Bâtiment M3  
59655 Villeneuve d'Ascq Cedex 
FRANCE

Adresse Géographique:

Bureau 232, IRCICA  
Parc scientifique de la Haute Borne  
59650 Villeneuve d'Ascq Cedex
FRANCE

Téléphone : (33) 3 62 53 15 46 

Fax : (33) 3 28 77 85 37 


Fonctions  nvlle page |  +/- | +tout |  -tout

Actuellement :
  • Postdoc dans l'équipe Fox-Miire du LIFL
    • Je participe principalement au projet CAM4HOME.
    • Une implication dans les projets liés a l'extraction et au traitement des informations en temps réel des flux vidéos est prévue.
Activités antérieures : +/- d'information


Enseignements  nvlle page |  +/- | +tout |  -tout

        Depuis septembre 2007, mes activités d'enseignement se déroule au département Réseaux et Télécommunication de l'IUT1 de Grenoble.
        Précedement (2003-2006) j'ai été recruté en tant que moniteur INPG à l'ESISAR de Valence.

        Les enseignements auxquels j'ai participé :
  • Algorithmiques
  • Langage C
  • Programmation orientée objet (JAVA)
  • Programmation réseau et évenementielle
  • Introduction à Unix
  • Réseaux Windows
  • Gestion de base de données
        Les deux liens ci-dessus offrent une vue synthètique de mes interventions :
                 Enseignements ESISAR 2003-2006
                 Enseignements IUT1 GTR 2007-2008

        Tableau synthètique de mes activités d'enseignement +/- d'information


Domaines d'Intérêt  nvlle page |  +/- | +tout |  -tout

        Du fait que j'ai placé les travaux de ma thèse à la confluence de plusieurs préoccupations phares du monde du multimédia j'envisage d'explorer de nouvelles problématiques de recherche en rapport avec :
  • la sémantique
  • la mobilité des systèmes et objets
  • le passage du signal au sens
  • l'adaptabilité des systèmes ubiquitaires
  • la visualisation de données 3D
  • les modalités d'interaction dans les scènes 3D
        Les thématiques sur lesquelles nous travaillons en ce moment sont :
  • Systèmes d'Information Multimédia basés sur le Web
  • Adaptabilité à l'utilisateur et aux configurations matérielles
  • Langages de présentation 3D
  • Réutilisation de données 3D
  • Adaptation de données 3D
  • Quantification de la complexité de scènes 3D
  • Stratégies d'adaptation
  • Sémantique de données 3D
  • Gestion d'annotations

Thèse  nvlle page |  +/- | +tout |  -tout

Une approche sémantique pour la réutilisation et l'adaptation de données 3D.

Résumé
        Le nombre d'applications et de dispositifs d'accès adoptant le 3D accroît sans cesse. Cette tendance encourage la création d'outils pour la recherche, la réutilisation et l'adaptation de données 3D. La plupart du temps, ces outils sont développés dans le cadre d.une application spécifique. Ceci est en partie dû au fait que les données 3D ne sont décrites généralement que par leur géométrie et par leur apparence ce qui rend difficile leur utilisation indépendamment d'un domaine d'application spécifique.
        Nous proposons une solution qui complète la description par des annotations sémantiques et les organise au sein d'un modèle (3DSEAM) suivant la dimension décrite (géométrie, apparence, topologie, sémantique et profil média). Afin d'accommoder la variabilité du modèle en termes de descriptions sémantiques, nous proposons une extension d'OQL spécifique au modèle 3DSEAM. Une plate-forme (3DAF) fédère les moyens d'instanciation et d'interrogation des descriptions. Au-dessus de 3DAF, nous construisons une plate-forme (3DSDL) pour la réutilisation de données 3D et de leur sémantique. Nous adoptons une approche d'adaptation de données 3D à base de règles interprétées et exécutées par une plate-forme d'adaptation (Adapt3D). La réutilisation et l'adaptation s'appuient sur l'utilisation d'un standard XML de représentation de données 3D : le X3D. Les transformations apportées aux données sont décrites en utilisant XSLT.
        Une application de gestion de scènes 3D urbaines est proposée pour valider les divers formalismes introduits par notre approche. L'application s'appuie sur une représentation MPEG-7 de l'entrepôt de descriptions. L'interrogation est assurée par XQuery.

Mots-clés : 3D, adaptation, recherche, réutilisation, sémantique

        e-thése : http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00206220/fr/

        Effectuée dans l'équipe STEAMER du Laboratoire d.Informatique de Grenoble (LIG).
        Défendue le 19 décembre 2007 à Grenoble.
        Dossier de soutenance

        Directeurs :
  • Hervé MARTIN, Professeur à l'Université Joseph Fourier de Grenoble
  • Marlène VILLANOVA-OLIVER, Maître de Conférences à l'UPMF de Grenoble
        Rapporteurs :
  • M. Claude Chrisment, Professeur à l'Université Paul Sabatier Toulouse
  • M. Mohand-Saïd Hacid, Professeur à l'Université Claude Bernard Lyon
        Président :
  • M. Jacques Le Maître, Professeur à l'Université de Sud Toulon-Var

Publications  nvlle page |  +/- | +tout |  -tout

Revues Internationales (avec comité de lecture) (2) +/- d'information

Revues Nationales (avec comité de lecture) (1) +/- d'information

Revues Nationales (sur invitation) (1) +/- d'information

Conferences Internationales (avec comité de lecture) (7) +/- d'information

Conferences Nationales (avec comité de lecture) (1) +/- d'information

Workshops Internationaux (avec comité de lecture) (1) +/- d'information

Chapitre de livres (avec comité de lecture) (1) +/- d'information

Mémoires (3) +/- d'information


Activités personnelles  nvlle page |  +/- | +tout |  -tout